백용현 선수를 모르시는 분들을 위해 자기소개 부탁드립니다.Sarafan: 안녕하세요. 서울 진화에서 DoA4 남성 부문의 백용현 입니다. 현재 강원도 홍천이라는 곳에서 생활 중이고요, DoA는 Xbox360사러 갔다가 점원이 추천하여 시작한지 이제 1년이 다 되가네요. 연습이나 게임을 하지 않을 때에는 음악감상과 탁구를 즐깁니다.
지난 12월 미국 LA에서 열린 CGS 월드파이널은 어땠나요?Sarafan:CGS 월드파이널은 최상급의 상금, 숙소, 선수대우 등 모든 게이머가 꿈꾸는 대회였습니다. 최고의 실력을 가리는 게임대회와 최고의 재미를 주는 게임방송이란 두 마리 토끼를 다 잡은듯한 대회 였습니다.
CGS 월드파이널에서 Offbeatninja 를 상대의 경기 당시 백용현선수가 선택한 캐릭터에 문제가 있었던것 같던데...Sarafan:게임내에 버그 (bug)가 있었습니다. 월드파이널 당시 제가 선택한 캐릭터는 카스미 였고, 카스미란 케릭터가 상대방을 공중으로 띄워서 공중 연타를 가격하는것이 주력입니다. 결전 맵은 Temple 이였고 이 맵에는 기존 수비/공격 타이밍에 변화를 줄 수있는 천장버그가 있었습니다. 또한 구석에 갇혀있을때 상대방 캐릭터와의 자리가 순간적으로 바뀌는 (몸이 뚫리는 현상) 버그도 발생하였습니다. 이런 버그는 경기결과에 큰 영향을 줄 수 있으므로 추후에는 패치가 이루어 지거나 CGS 측에서 이를 바로잡는 공식 규정이 있었으면 하는 바램입니다.
DoA4를 시작하게 된 계기는?Sarafan:원래는 Counter-Strike 프로게이머를 지향하고 있었습니다. 허나 한계에 부딛혀서 게임을 그냥 즐기고자 Xbox360을 사러 갔었죠. 당시 Xbox360 구입 한곳 직원분께서 DoA4를 추천해 주셨고 게임을 한번 한 뒤로 중독 되었습니다. 이전에는 격투게임에 손 대본적이 없는 격투게임 생초보였습니다.
한국은 PC게임에 더 열중하고 있는데 콘솔프로게이머가 된 소감은?Sarafan:CGS에서 서울 진화팀 소속의 게이머로서 프로로 인정 받는다는것은 매우 기분 좋은 일이예요. 하지만 국내에서는 소수만이 인정해 주고 있어서 그 부분이 많이 아쉽습니다. 콘솔 시장이 더욱더 발전하여 제 실력을 더 어필할 수 있었으면 하는 바램입니다.
국내 DoA 분위기는 어떤가요? 연습상대가 충분한가요?Sarafan:국내에서 연습은 힘듭니다. 저는 고정적으로 상대를 해주는 스파링 파트너가 있긴 하지만, 너무 소수에 대부분 직장인분들이라 연습 시간대가 불규칙 합니다. 어려운 컴퓨터 난이도와 도박성이 강한 시스템 때문에 새로운 분들이 DoA로 넘어오시는것이 힘들게 하는 요인 중 하나라고 생각합니다. CGS와 서울진화를 통해 이런 부분이 개선되고 게임이 활성화 되었으면 하는 바램입니다.
세계 각 지역마다 플레이 스타일이 다른가요?Sarafan:보통 아시아 지역의 선수들은 안전하고 정석적인 플레이를 주로 합니다. 그로 인해 박진감이 넘치는 경기보다 서로 눈치만 보면서 견제하는 싸움이 주로 되죠. 이에비해 유럽, 미주 또는 그외의 지역의 선수들은 매우 공격적인 플레이 성향을 가지고 있죠. 쉬지 않고 공격하여 박진감은 넘치지만 안정적이진 않죠. 뭐 그래도 요즘 세계 대세는 공격적인 성향인 듯 합니다.
CGS한국예선에 어떻게 참가하게 되었나요? 한국예선에 관한 소식은 어떻게 들었는지?Sarafan:인터넷에 관해서는 한국이 워낙 선진화가 되어 있는 나라다 보니 정보를 얻는데에는 큰 어려움이 없었습니다. 자주 가는 콘솔게임 커뮤니티에 정보가 올라오기 시작하였고, 제가 활동하고 있는 조그마한 커뮤니티에 까지 홍보가 오더군요. 그 당시 대회에 매우 굶주려 있던 상태라 바로 대회신청을 하였습니다.
DoA4 게임 내에서 가장 좋아하는 캐릭터는? 가장 좋아하는 기술은?Sarafan:현재 제가 가장 좋아하는 캐릭터는 하야테 입니다. 과거 말레이지아 쿠알라룸푸르에서 열린 CGS 팬아시아 파이널에서는 하야부사라는 캐릭터를, 이번에 미국 LA에서 열린 CGS월드파이널에서는 카스미라는 캐릭터를 사용하였었습니다만, 이제는 하야테에 안착을 하려합니다. 제가 가장 좋아하는 기술은 하야테의 뇌신(raijin) 이란 기술입니다. DoA4 내에서 가장 높은 데미지를 주는 잡기 기술이죠. 하야테의 뇌신(Raijin) 기술
백용현 선수와 서울 진화팀원분들은 LA에서 어떻게 적응 했나요? 가장 적응하기 힘들었던 점은?Sarafan:선수들이 지내던 Oakwood 라는 숙소가 굉장히 좋아서 모두들 적응 하는데에는 별 어려움이 없었습니다. 다만 말이 안 통해서 많이 힘들었고, 음식은 20일동안 빵만 먹는것 보다는 대부분 방에서 요리해 먹었습니다.
LA에서 연습시간 이외의 시간은 어떻게 보냈나요?Sarafan:주로 쇼핑을 많이 갔죠, 옷도 사고, 식자재 또는 음식을 사러 돌아 다녔습니다. 저의 짧은 영어와 바디랭귀지가 통하는 한 외국 선수들과 많은 시간을 보냈습니다.
LA에 있으면서 관광 많이 하셨나요?Sarafan:연습시간 또는 CGS공식 스케줄이 없는 날에는 유니버설 스튜디오, 산타 모니카 해변, 한인타운 등을 돌아 다녔습니다. 물론 경기장인 소니 스튜디오와 숙소인 Oakwood도 포함해야 겠지요 ^^
팀에 들어오자마자 팀 내의 분위기 메이커라는 자리를 맡았는데 부담스럽진 않나요?Sarafan:성격상 내 자신을 어필 할 수 있는걸 찾아서 하는 것을 좋아해서 부담은 없어요. 팀 내에서 친구인 박종무 선수 (무사)와 이런 역할을 같이 즐기죠.
현재 진화팀이 필요한 것은 무엇이라고 생각하시나요?Sarafan:CGS월드파이널 당시의 아주 실망스러운 결과 후라 처음 모였을 때의 그 자신감 넘치는 모습 그리고 더욱더 단합된 모습이 필요하다고 생각합니다.
한국 게임 커뮤니티 또는 한국이스포츠협회 (이하 협회)에 바라는 점은?Sarafan:비 인기 종목에 대한 지원이 우선 가장 절실다하고 생각합니다. 국내에서는 대작들이 나와도 비 인기 종목이기에 런칭 기념 이벤트전 정도의 경기만 할 뿐 그 후에 이어지는 것이 없습니다. 단순히 한 순간 광고용으로 하는 게임대회는 큰 의미가 없다고 생각합니다. 이 부분을 협회에서 신경을 조금 더 써주셔서 조금 더 장기적이고, 안정적인 게임 대회로 만들어 주셨으면 하는 바램입니다.
마지막으로 팬들에게 한마디Sarafan:항상 서울 진화를 응원해 주셔서 감사합니다. 더 좋은 모습 보여 드리기 위하여 팀원 전체가 노력중인 앞으로도 많이 응원해 주세요.
추신. 새해 복 많이받으시고 원하시는 일들 모두 이루어 지길 바랍니다.
Could you please introduce yourself to those of us who do not know you.Sarafan: Hello, I am YongHyeon "sarafan" Baek playing DoA4 in the Seoul Jinhwa franchise. Currently I live in a country side east of Seoul called HongCheon, GangWonDo. I have been playing DoA for almost a year now after being recommended the game by the sales person that I bought Xbox360 from. When I'm not training or playing games casually, I listen to music and play table tennis.
What was your experience like at the CGS World Finals?Sarafan:CGS World Finals was the event every pro player dreamed of when they were practicing at home. Everything was top quality; prize money, the apartment room for the players, player treatment. CGS has managed to catch two birds in one stone; global scale competition to determine the best of the best and the best entertainment.
In your match against Offbeatninja, it looked like there were some issues with your character. What happened in that match?Sarafan:There was a glitch in the game. The character that I used for CGS World Finals was Kasumi and Kasumi's main skill is to lift the opponent's character up in the air and hitting the opponent with many combos in the air. The map that was used against Offbeatninja was Temple and that particular map has a ceiling bug which in turn affects the basic timing for moves. Also there was a bug where when cornered, suddenly the character's positions switches with each other. These kind of bugs affects hugely in the game so I hope there would be a patch or rules for that kind of bug.
What made you choose DoA4?Sarafan:I was originally aiming to become a professional gamer for Counter-Strike. After a while I realized that it was not working out so I decided to play games for leisure and went to buy a Xbox360. When I was buying the Xbox360, I asked the clerk to recommend a good game and he showed me DoA4. I have never played 1vs1 fighting game but I decided to try it out since it was recommended. Once I started playing, I was hooked.
What is it like to play a console game professionally in Korea when it is so heavily based on PC?Sarafan:I am very honored that I am a professional gamer for CGS. However only a small demographic in Korea actually acknowledges my status as a professional gamer and that is the sad part. I hope that the console market in Korea evolve more to show everyone my talent.
How do you feel about the competition within Korea?Sarafan:It is very hard to practice in Korea. I do have a designated player to play against but only a few of them are out there. Most of the players have a desk job so practice times varies all the time. It is hard for new comers to circulate the scene due to the difficulty against the computer character. Also the fact that DoA4 is a high risk game drove the Koreans away. I hope all of this will change through CGS and Seoul Jinhwa.
Are there any differences in playing styles between each respective region?Sarafan:Normally Asia region's players tend to play safely and by the book resulting in constant stand offs just trying to predict each other's move. Whereas Europe or America region's players play aggressively. It is much more exciting to watch that game because of constant battle but it lacks stability. Well but the trend of the world is aggressive play.
What made you go to CGS Korea? How did you hear about the CGS?Sarafan:When it comes to internet, Korea is very advanced so there was no problem getting the information about CGS Korea. The news was up on Xbox community site and soon the news traveled to the DoA community webpage I go to. I was very desperate for competition so when I heard the news I swiftly applied to participate.
Who is your favorite character in DOA4? Favorite move?Sarafan:My favorite character is Hayate. I have played Hayabusa for CGS Pan-Asian Finals and Kasumi for CGS World Finals but now I'm all settled in and will stick with Hayate. My favorite move for Hayate is the skill called 'raijin' which is the highest damage grab in DoA.
How did you and your team adjust to life in Los Angeles? Was there anything really difficult to deal with?Sarafan:We did not have much difficulty because of how awesome the player's apartment rooms were. However we did have problem because of the language barrier and the fact that we are not used to eating western food 20 days in a row so we mostly cooked and ate Korean food.
What did you do besides practicing during World Finals?Sarafan:We did a lot of shopping for clothes or food. I tried to communicate and hang around with other players (well at least as much as my English and body language permitted)
Where did you go around Los Angeles?Sarafan:Besides Sony Studios where we had our game, Oakwood where we stayed, we went to Universal Studios, Santa Monica Beach and Korean town.
The moment you were drafted, you were deemed the life of the party, are you pressured by that?Sarafan:No pressure at all. My personality makes me want to make a great impression. I am not the only one, I have a company, JongMu "musa" Park.
What do you think Seoul Jinhwa needs right now?Sarafan:I think after a disappointing result at the World Finals, we need the confidence that we had when we were first drafted.
Anything that you want from the gaming community in Korea or Korean eSports Association?Sarafan:I think the need to support the non-popular games is dire. In Korea even if the game of the century comes out, if it is not StarCraft, there would only be a one time event at the launching party and nothing goes beyond that. I don't think there is any meaning in tournaments which their purpose is for one time advertisement. I just wish that Korean eSports Association will look more into this and create a longer and stable tournaments.
Any shout-outs to the fans?Sarafan:We Seoul Jinhwa thank our fans for the constant support. We are currently all practicing hard to show you the reason for your support so stay tuned.
P.S. HAPPY NEW YEAR! May all of your wishes come true in 2008!
Sweet! You play tabletennis! Hopefully there's a table at the next meet and we can play! I'm addicted to tabletennis.
Also, you're a great DOA player. I'm amazed you didn't play fighting games before. I hope you show Korea what it's all about!
Berzerk! - DOA Male - Sydney Underground - http://sydneyunderground.thecgs.com
PS: Thanks for the translation
Last modified on 1/9/2008 at 9:46 pm EST
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